Noticias

Corea eliminará Ley Cenicienta de videojuegos

Tras cumplir 10 años del lanzamiento de la polémica Ley Cenicienta, que protege a los menores de 16 años de una supuesta adicción a los videojuegos bloqueando el acceso a los títulos entre las 12 y las 6 de la mañana, Corea del Sur la eliminaría a finales del presente año para respetar los derechos de los jóvenes y en cambio fomentarán la educación en el hogar.

Gonzalo Hernández expone en su artículo sobre este toque de queda, que se derogaría antes de fin de año en la revisión a la Ley de Protección de la Juventud, estaba originalmente destinado a frenar el uso excesivo de juegos de PC, pero afectó también el uso de consolas y a servicios donde PlayStation Network y Xbox Live tuvieron que restringir sus cuentas únicamente para adultos e incluso Minecraft fue clasificado como R para cumplir con los lineamientos del país.

El articulista agrega que si alguna compañía de juegos ofrecía sus títulos a los menores en las horas de toque de queda, era multado con hasta 8,500 dólares o incluso dos años de prisión; pero a pesar de esta reglamentación, la Ley necesitaba modificarse pues con el paso de los años llegaron nuevas transmisiones, comics y redes sociales en las que los jóvenes continuaban con su entretenimiento nocturno.

Sin embargo ahora todo lo relativo al juego excesivo será administrado a través de un sistema de «permisos de elección» en el país, introducido en el 2012 y que permite a los padres o tutores de los menores de edad designar horarios aprobados para que disfruten sus títulos.

Por otra parte, el gobierno señaló que trabajará en fortalecer la educación sobre los juegos construyendo programas de cultura y alfabetización mediática, así como pautas dirigidas a padres, tutores y maestros que solucionen los conflictos relacionados a los juegos.

Y como acción adicional, el Ministerio de Género buscará identificar a los jóvenes que juegan en exceso, darles asesoramiento y rehabilitación.

Fuente: Zataka

René Sánchez

Entradas recientes

Acciones de tecnología de red avanzan pese a temores de burbuja en IA

El mercado bursátil en Estados Unidos mantiene el foco en las acciones de tecnología de…

4 horas hace

Tecnología ayuda a gobiernos a operar con enfoque empresarial

Los gobiernos en Estados Unidos están replanteando la forma en que administran su infraestructura digital…

4 horas hace

Nueva tecnología háptica permite ver y sentir gráficos 3D

Investigadores de la Universidad de California en Santa Bárbara (UCSB) desarrollaron una pantalla háptica 3D…

4 horas hace

Australia aplica tecnología para bloquear a menores en redes sociales

Australia dio un paso inédito en regulación digital al poner en marcha tecnología obligatoria para…

5 horas hace

La NFL redefine estándares de seguridad

La NFL avanza en Estados Unidos hacia un nuevo modelo de seguridad para sus jugadores…

5 horas hace

Empresas reinvierten productividad generada por IA

La inteligencia artificial dejó de ser una promesa para convertirse en una palanca real de…

5 horas hace