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Tecnología arbitral cambiará el Mundial 2026

El futbol que llegará a Estados Unidos, México y Canadá en el Mundial 2026 tendrá árbitros más conectados que nunca. La FIFA prepara una revolución tecnológica que busca reducir errores, acelerar decisiones y mejorar la experiencia para millones de aficionados dentro y fuera de los estadios.

La apuesta incluye herramientas que ya debutaron en torneos recientes, aunque ahora funcionarán con sistemas más rápidos y precisos. Además, la inteligencia artificial tendrá un papel importante en jugadas polémicas y detecciones automáticas de fuera de lugar.

Tecnología arbitral dará decisiones más rápidas

La principal innovación será la evolución del fuera de lugar semiautomático. Esta tecnología utiliza cámaras instaladas en los estadios y sensores dentro del balón para rastrear movimientos en tiempo real. En consecuencia, el VAR recibirá alertas automáticas segundos después de una jugada dudosa.

También crecerá el uso de cámaras corporales en árbitros. FIFA probó esta herramienta durante 2025 y obtuvo resultados positivos para transmisiones televisivas y revisiones disciplinarias. Del mismo modo, los silbantes usarán sistemas de comunicación con mejor cancelación de ruido, algo clave en estadios con más de 80 mil personas.

Otra novedad será el apoyo de inteligencia artificial para analizar contactos, trayectorias y posibles manos. Aunque la decisión seguirá siendo humana, los algoritmos podrán detectar patrones que antes tomaban varios minutos de revisión.

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Mundial 2026 quiere menos polémica arbitral

FIFA también trabaja en pantallas más dinámicas dentro de los estadios. Los aficionados podrán ver explicaciones visuales de algunas decisiones arbitrales, algo parecido a lo que ocurre en la NFL y otros deportes estadounidenses.

Asimismo, la conectividad 5G permitirá transmitir datos entre cámaras, sensores y centros de revisión con menos retrasos. Esto ayudará especialmente en ciudades sede como Ciudad de México, Los Ángeles y Toronto.

El Mundial 2026 será el primero con 48 selecciones y 104 partidos. Ese volumen obligará a usar sistemas automatizados capaces de procesar miles de jugadas en tiempo récord sin afectar el ritmo del torneo.

REDACCIÓN

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