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Ventas físicas de Nintendo sorprenden en Switch y Switch 2

Desde Japón llega una noticia que refresca el debate sobre el viejo formato físico versus lo digital en videojuegos. Nintendo admitió que casi la mitad de las ventas de títulos para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 siguen siendo copias físicas, un dato inesperado cuando muchas voces pronosticaban el fin de los discos y cartuchos.

Este hallazgo surge de los últimos informes financieros de la compañía, que muestran que tanto en la híbrida original como en su sucesora, un porcentaje sorprendentemente alto de jugadores sigue comprando juegos en formato tangible en tiendas. Además, este patrón resiste pese al fuerte empuje de descargas digitales y paquetes todo en uno que dominan otras plataformas.

Ventas físicas y tendencias de consumo

La relevancia de las ventas físicas tiene varias lecturas. Por un lado, muchos títulos first party de Nintendo siguen dominando los estantes y las preferencias de compra, reflejando que los jugadores valoran tener cartuchos o tarjetas coleccionables en sus manos. Además, estos formatos siguen vinculados a coleccionismo y regalos, sobre todo en mercados clave como España.

Por otro lado, la persistencia de lo físico también puede estar relacionada con la compatibilidad entre ambas consolas, ya que Switch 2 puede jugar muchos juegos de la Switch original y eso impulsa compras físicas tradicionales.

Asimismo, este comportamiento del mercado podría influir en decisiones de precio, presencia en tiendas y estrategias de lanzamiento de futuros títulos. Esto ocurre al tiempo que Nintendo sigue ajustando sus expectativas de ventas globales de hardware y software tras el lanzamiento de Switch 2 el año pasado.

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