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Google permite crear videojuegos con inteligencia artificial

Crear un videojuego tradicionalmente requiere programadores, diseñadores, artistas, escritores y meses o incluso años de trabajo. Google quiere cambiar parte de ese proceso con inteligencia artificial.

La compañía, en colaboración con Unity, lanzó Google Playground, una plataforma que permite crear experiencias interactivas utilizando instrucciones escritas en lenguaje natural.

En lugar de comenzar con código, el usuario puede describir lo que quiere construir y la inteligencia artificial se encarga de interpretar esas instrucciones.

Del código al texto

La apuesta forma parte de una tendencia cada vez más fuerte dentro de la industria tecnológica: convertir la inteligencia artificial en una herramienta capaz de transformar ideas directamente en productos digitales.

Google utiliza modelos de IA capaces de comprender elementos físicos y lingüísticos para ayudar a construir los mundos de los videojuegos.

Esto significa que una persona sin conocimientos avanzados de programación podría experimentar con escenarios, personajes y mecánicas sin tener que aprender primero un lenguaje de programación.

¿Una amenaza para los desarrolladores?

No necesariamente.

Google y Unity sostienen que la intención no es eliminar el trabajo humano, sino facilitar la creación. De hecho, Unity planea lanzar posteriormente Unity Spark, una plataforma más avanzada que combinará tecnologías de ambas compañías.

El verdadero cambio podría estar en quién puede convertirse en creador.

Hasta ahora, una buena idea para un videojuego podía quedarse en una libreta porque su creador no tenía los conocimientos técnicos para desarrollarla. Con la IA, esa barrera comienza a reducirse.

La nueva pregunta ya no será «¿sabes programar?»

La inteligencia artificial está modificando rápidamente la industria del software. Ahora, una de las habilidades más importantes podría ser saber explicar correctamente qué quieres construir.

Para los desarrolladores profesionales, esto puede significar trabajar más rápido. Para los principiantes, puede representar una puerta de entrada a una industria que durante décadas parecía reservada para especialistas.

El reto será mantener la creatividad y evitar que todos los videojuegos terminen pareciéndose entre sí.

Porque si la IA consigue que cualquiera pueda crear un juego, la siguiente batalla será demostrar que todavía existe una buena razón para jugarlo.

Lee también: La primera generación de gadgets con IA fracasó: ¿qué salió mal?

REDACCIÓN

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