Noticias

Niños en China usan bots en relojes inteligentes para ganar influencia

Los relojes inteligentes infantiles dejaron de ser simples herramientas de localización para padres y se transformaron en auténticas plataformas sociales. En China, millones de niños utilizan estos dispositivos para enviar mensajes, compartir contenido y competir por popularidad digital desde edades muy tempranas.

Fabricados principalmente por la empresa Xiaotiancai, conocida fuera del país como Little Genius, estos relojes incluyen sistemas de “me gusta”, niveles y rankings visibles para otros usuarios. Esa dinámica impulsa a los menores a buscar validación constante dentro de comunidades cerradas que funcionan como redes sociales en miniatura.

Relojes inteligentes para niños y la economía de la popularidad

Con el tiempo surgieron comportamientos más complejos. Niños y adolescentes comenzaron a usar bots y cuentas automatizadas para inflar seguidores y reacciones. Algunos incluso compran o venden estas cuentas para mantener estatus digital dentro de la plataforma. Asimismo, se detectaron pequeños “mercados” donde los menores intercambian servicios para aumentar visibilidad, replicando prácticas comunes en redes sociales de adultos.

Little Genius concentra cerca de la mitad del mercado mundial de relojes inteligentes infantiles, lo que amplifica el impacto del fenómeno. Las mecánicas de gamificación generan presión social, competencia constante y una relación directa entre valor personal y métricas digitales. De igual manera, expertos advierten que esta dinámica puede fomentar dependencia tecnológica, ansiedad social y exposición temprana a conflictos en línea.

El debate creció entre especialistas en tecnología y protección infantil, quienes cuestionan la falta de regulación y supervisión adulta. En consecuencia, el uso de estos dispositivos reabre la discusión sobre cómo introducir tecnología conectada a internet sin trasladar a la infancia los mismos riesgos y dinámicas de las redes sociales tradicionales.

Un dato relevante indica que muchos usuarios comienzan a interactuar con estos sistemas antes de los siete años.

Si este artículo te está gustando, podrías leer Nano Banana Pro habilita creación avanzada de imágenes en Google

Mundo Tech

Entradas recientes

El CEO de Anthropic pide frenar la carrera de la IA: “debemos reducir el ritmo”

Una de las compañías que desarrolla algunas de las inteligencias artificiales más avanzadas del mundo…

12 horas hace

2,977 drones reconstruyen las Torres Gemelas en el cielo de Nueva York 25 años después

Durante unos minutos, las Torres Gemelas volvieron a formar parte del horizonte de Nueva York.…

12 horas hace

Roblox ofrece nuevas herramientas para crear videojuegos

Roblox quiere romper la etiqueta de plataforma infantil y conquistar una audiencia con intereses más…

15 horas hace

Apple entra al mercado de teléfonos plegables

Apple convirtió su escaparate de septiembre en una señal para toda la industria tecnológica. La…

15 horas hace

Green Rhino llega a los reflectores de MexBest con una nueva mirada a la panadería

La panadería contemporánea también puede ser un espacio para experimentar. En la Roma, Green Rhino…

1 día hace

¿Por qué la tecnología necesita inteligencia humana? Ariel Picker explica

La Inteligencia Artificial (IA) puede procesar grandes volúmenes de información, los sensores pueden generar datos…

2 días hace