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Viaje de generación a través del mundo virtual

Con el inicio de la pandemia está no solo se encargó de cambiar las rutinas diarias sino también cerró comercios y escuelas por lo cambió las rutinas educativas de millones de estudiantes alrededor del mundo, en donde se vieron cancelados viajes de graduación y fiestas pero hubo algunos que encontraron la forma de trasladarse a otros lugares sin la necesidad de moverse, como fue el caso del Colegio Saint-Hilaire, en Montreal, Canadá, cuyo viaje a Grecia fue cancelado por la pandemia o así parecía hasta que su profesor optó por reemplazar la aventura educativa al utilizar el universo detallado de un videojuego: Assassin’s Creed Odyssey.

“El maestro se acercó con nosotros para que le diéramos acceso a la herramienta de Discovery Tour Greece y con eso reemplazar el viaje sin cancelarlo y darle la oportunidad a sus alumnos de viajar y conocer la antigua Grecia de forma virtual”, dijo en entrevista Deborah Papiernik, vicepresidenta de Nuevos Negocios de Ubisoft.

De manera que con los programas de Discovery Tour: Ancient Egypt y Discovery Tour Ancient Greece interactivos creados por el desarrollador de videojuegos fue como decidieron armar el viaje virtual ya que este universo cuenta con los escenarios y mapas virtuales creados con alta precisión de las últimas dos entregas de la famosa franquicia de la compañía Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey.

Por lo que se puede recorrer Egipto de Ptolomeo con la asistencia de historiadores especializados y con Discovery Tour: Ancient Greece el usuario puede de viajar a través de 29 regiones y centrarse en temáticas como filosofía, ciudades famosas, vida diaria, guerra y mitos.

“Por supuesto que la plataforma no va reemplazar el viajar o visitar de forma física esos lugares pero los juegos pueden ser la puerta de entrada para mantener interesados a los alumnos de conocer la historia”, comentó Papiernik.

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