El Nintendo Switch 2 llegó con mucho ruido, pero también con una pregunta inevitable. ¿Por qué una consola tan esperada arrancó con menos de 50 títulos y sin un nuevo Zelda o un Mario principal? La respuesta no apunta a falta de juegos, sino a una estrategia clásica de Nintendo.
La consola debutó el 5 de junio de 2025 con Mario Kart World como gran carta de lanzamiento. También sumó juegos de terceros, versiones mejoradas y títulos pensados para enseñar el nuevo hardware. Nintendo no lanzó todo desde el primer día porque necesita sostener conversación durante varios años.
Nintendo Switch 2 y su estrategia de lanzamientos
Nintendo suele administrar sus franquicias más fuertes como eventos. Un nuevo Zelda, un Mario 3D o una entrega grande de Pokémon no solo vende juegos. También vende consolas, accesorios, suscripciones y atención mediática.
Además, estos desarrollos tardan años. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom llegó en 2023 y fue uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. Lanzar otro Zelda tan pronto podría desgastar la marca y reducir el impacto de una futura entrega.
Por qué Zelda y Mario no llegaron de inmediato
También hay una razón comercial. Nintendo necesita que el catálogo crezca por etapas. Primero llegan los juegos de arranque, después los ports mejorados y más tarde los títulos que reactivan ventas.
De igual manera, la empresa ya tiene nombres fuertes en camino, como Donkey Kong Bananza, Super Mario Party Jamboree Nintendo Switch 2 Edition y nuevas versiones de juegos conocidos. Esto confirma que la apuesta inicial no fue vacía, solo fue gradual.
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El primer Nintendo Switch siguió una ruta similar. Su catálogo creció con el tiempo y terminó convertido en una de las consolas más vendidas de la historia.










