Nintendo Switch 2 y la espera por sus grandes franquicias
El Nintendo Switch 2 llegó con mucho ruido, pero también con una pregunta inevitable. ¿Por qué una consola tan esperada arrancó con menos de 50 títulos y sin un nuevo Zelda o un Mario principal? La respuesta no apunta a falta de juegos, sino a una estrategia clásica de Nintendo.
La consola debutó el 5 de junio de 2025 con Mario Kart World como gran carta de lanzamiento. También sumó juegos de terceros, versiones mejoradas y títulos pensados para enseñar el nuevo hardware. Nintendo no lanzó todo desde el primer día porque necesita sostener conversación durante varios años.
Nintendo suele administrar sus franquicias más fuertes como eventos. Un nuevo Zelda, un Mario 3D o una entrega grande de Pokémon no solo vende juegos. También vende consolas, accesorios, suscripciones y atención mediática.
Además, estos desarrollos tardan años. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom llegó en 2023 y fue uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. Lanzar otro Zelda tan pronto podría desgastar la marca y reducir el impacto de una futura entrega.
También hay una razón comercial. Nintendo necesita que el catálogo crezca por etapas. Primero llegan los juegos de arranque, después los ports mejorados y más tarde los títulos que reactivan ventas.
De igual manera, la empresa ya tiene nombres fuertes en camino, como Donkey Kong Bananza, Super Mario Party Jamboree Nintendo Switch 2 Edition y nuevas versiones de juegos conocidos. Esto confirma que la apuesta inicial no fue vacía, solo fue gradual.
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El primer Nintendo Switch siguió una ruta similar. Su catálogo creció con el tiempo y terminó convertido en una de las consolas más vendidas de la historia.
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